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2- Occupation


Le choix de l’occupation permet à l’aventurier d’acquérir des compétences et un équipement de départ. Voici six des occupations les plus courantes pour les aventuriers. Le joueur peut lancer 1D6 pour tirer une occupation au hasard dans la table ci-dessous ou choisir sa région d’origine et appliquer les bonus décrits.

Pour commencer choisissez une nouvelle Passion à 60% ou ajoutez 10% à une Passion que vous avez déjà.

D6OccupationCompétencesPassionsAutres InformationsÉquipement de Départ
1BanditIntimidation +10%, Camouflage +30%, Premiers Soins +10%, Arme de Prédilection (au choix) +30%, Connaissance (Animaux ou Plantes) +10%, Arme Secondaire (au choix) +10%, Survie +30%, Bouclier (type au choix) +10%, Pistage +10%Amour (Famille), Loyauté (Bande), Haine (Autorité locale)

Niveau de vie: Indigent

Revenus de Base: Aucun

Rançon: Aucune

Choisir une Arme Culturelle, Jupe de Cuir (1pt de protection), Cuirasse Lourde de Cuir (2pts de protection)

Sac de couchage

Butin de 1D100L

2ChasseurConnaissance des Animaux +30%, Observation +10%, Connaissance de la Région (Local) +10%, Pistage +10%, Dissimulation +10%, Camouflage +10%. Écouter +10%, Arme de Jet de Prédilection (au choix) +30%Amour (Famille), Loyauté (Clan)

Niveau de vie: Pauvre

Revenus de Base: 40L

Rançon: 250L

Choisir une Arme Culturelle, Choisir une Arme de jet Culturelle

Animal de chasse (typiquement un alynx ou un chien), pièges à animaux

120 L de fourrures

3NobleMonte (tout type) ou Conduite de Char +10%, Empathie (Humains) +10%, Intrigue +10%, Lecture / Écriture (Langue Natale) +10%, Éloquence +10%, Intendance +30%, Langue Natale +10%, Arme de Prédilection +30%, Coutumes (Locales) +10%, Bouclier (type au choix) +30%Loyauté (Autorités locales), Loyauté (tribu)

Niveau de vie: Noble

Revenus de Base: Variable

Rançon: 1000L

Armure de Bronze (6pts de protection sur toutes les localisations), Casque fermé (5pts de protection), Choisir une Arme Culturelle

2 animaux de monte, vêtements nobles d’une valeur de 60 L

200 L en pièces 450 L de bijoux et autres produits de luxe

4PrêtreCompétence de Culte (en choisir une) +10%, Connaissance (Culte) +30%, Danse +10%, Lecture / Écriture (Langue Natale) +10%, Éloquence +10%, Intendance +10%, Chanter +30%, Vénération (Divinité) +30%, Méditer +10%Dévotion (Divinité), Loyauté (Temple)

Niveau de vie: Noble

Revenus de Base: Variable

Rançon: 1000L

Casque ouvert (protection 4 pts), haubert d’écailles lourd (protection 5 pts), jambières et brassards de cuir bouilli (protection 3 pts),

Artefacts et tenue cérémonielle de la divinité, vêtements noble d’une valeur de 60 l, armes culturelles, un animal de monte.

160L en pièces, 450L en bijoux, vaisselle et autres biens de luxe.

5VoleurArme culturelle (type au choix) +15%, Baratin +30%, Camouflage +25%, Connaissance (locale) +10%, Déguisement +30%, Déplacement silencieux +30 %, Escalade +10%, Escamotage +30%, Invention +10%, Saut +10%.Amour (famille), Loyauté (bande)

Niveau de vie: Pauvre

Revenus de Base: 40L

Rançon: 250L

Crochets à serrure, pied-de-biche, autres outils appropriés, arme à une main légère appropriée, masque, 20 mètres de corde avec un crochet, sac, lanterne sourde

30L en pièces

Marque secrète des voleurs

6Guerrier (Infanterie Lourde)Toutes les armes de l’unité (y compris le bouclier) +25 %, Autre arme (type au choix) +25 %, Arme tertiaire +15 %, Bataille +30 %, Chant +10 %, Écoute +10 %, Observation +10 %, Premiers soins +15 %, Saut +15 %Honneur, Loyauté (Autorités), Loyauté (Unité)

Niveau de vie: Libre

Revenus de Base: 60L

Rançon: 500L

Haubert d’écailles lourd (protection 5 pts) ou cuirasse à plaques circulaires (protection 5 pts) et jupe en cuir clouté (protection 3 pts), jambières et brassards de plaques (protection 6 pts), casque fermé (protection 5 pts), armes appropriées, 1D3 cicatrices caractéristiques, couchage, bons vêtements,

20L en pièces,

Butin de guerre d’une valeur de 2×D100L

Note: Vous trouverez le détail des armes culturelles dans le Tableau des Régions d’Origine.

Suite à l’implémentation de votre occupation sur la Feuille de Personnage vous pouvez maintenant déterminer vos Caractéristiques et Runes.